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스크린골프 - 드라이버 스윙 동영상

김민섭 [Dr. rafael] 2011. 2. 23. 22:40

 

 

 

 

 

 

 

 

골프를 처음 시작할때면 여러가지 듣는 이야기 중에 "3S" 라는 이야기가 있다.

 

이는 Swing, Speed, Spot 입니다. 가장 기본이되고 가장 어려운 것이죠.

 

 

 

어떠한 궤적으로 어떠한 속도로 어떠한 지점에 맞느냐가 중요하며 이 3가지 조건이 정확히 맞으면 타이거 우즈하고 한판 해도 되지요.

 

 

그러나 오늘 적고자 하는 스크린 골프는 이와는 조금 상이합니다.

실제 이와 비슷하게 구현하고자 하지만 여러가지 자연 환경의 조건 (바람의 고저, 그린의 고저, 3S) 와 현대 기술인

Sensor와 분석하는 것이 만만치 않으므로 이에 대한 것이 싶지가 않지요.

 

그래서 요걸 잘 이용하는 방법을 설명 합니다.

 

 

 

 

 

1. 어프로치

 

가. 30미터 이내는 어디서던지 넣는다는 생각을 해라. 라이가 좋으면 넣는 확률이 높다.

 

 

나. 공이 어디로 튀는지는 관계없다. 단지 탑볼이나 뒷땅만 치지 않으면 된다.

 

 

  - 반드시 아이언을 퍼터처럼 일직선으로 뻗어라.

     그러면 공이 어느쪽으로 튀어도 공은 앞으로똑바로 간다.

 

  - 방향 조절은 그린을보고 우측/좌측/직선인것을 확인하고

    그쪽 방향으로 아이언만 보내면된다.

 

  - 그리고 반드시 클럽의 헤드가 하늘을 향하도록 해라

     그래야 똑 바른 일직선을 긋는게 슆다.

 

 

 

다. 30미터 이내는 반드시 겨드랑이를 붙혀라

 

  - 10/20/30으로 그래서 연습장 모드에서 연습을 해보면 거리가 아주 쉬워진다.

 

  - 이때 샌드보다는 피치 또는 9번이 좋다. 왜냐하면 조금 길게굴리면 그 라인상에 홀이 있면 그냥 쑥 들어간다. 

 

 

 

라. 50미터 이상일때는 바람을 계산해라 (아래 계산을 남아 있는 거리와 좌우 방향에  더해야 합니다.)

 

  - 좌우측 바람일 경우는 바람m * 30 % or 40 정도해서

     바람의 방향 반대 방향으로 돌아서 쳐라

 

  - 특히 맞바람일경우는 바람속도m * 30% 정도를 예상하고 클럽을 선택해라.

 

  - 만약 거리가 50 M 이고 바람이 맞바람 3m/s 이면 = 50m+ 3m + (3*30%) = 53.0 m를

      치면 됩니다.

 

 

  - 만약 거리가 50 M 이고 바람이 좌측 바람 3m/s 이면 = 거리는 50m리고,우측으로

    돌아서 3.9 m 정도입니다.

 

 

 

 * 이걸 한 두게임만 연습해보면 90대 치면 80대 80대 치면 70대 무난하다고 봅니다.

     그래서 스크린 골프의 한계를 여기서 느낍니다. 

 

 

 

 * 필드에서는 절대로 공이 우선이지 헤드의 방향이 아니거든요.

 * 필드에서는 짧을때나, 특별한 사항에 몸을 열고 치는데 스크린에서는 이걸 잘 못읽습니다.

 

 

 

2. 아이언샷

 

 가. 어프로치 처럼 반드시 똑 바로 일직선을 그려라. 그러면 공이 똑 바로 날라간다.

 

     이때 역시 탑볼/뒷땅은 짧거나 길게 간다.  또한 처음 골프 입문시 가름침을 받은데로

     세게 칠려고 하지 말고 스윙의 궤적을 정확히 해보세요 그럼..

 

나. 좌우 바람을 계산해라

 

 - 7번 이하일 경우는 바람 계산을 바람 * 1.3 정도만 계산 하세요 7번 이상은 잘 않먹습니다.

 

 - 앞/뒤 바람은 사람마다 차이가 있는데......

 

 

 

3. 드라이버

 

가. 역시 똑 바로 쳐야 한다. 센서가 헤드를 먼저 읽기 때문에 헤드를 돌리면 무조건 오비

 

  - strong 그립을 잡는 사람이 불리한데. 이 경우 손목 릴리이즈를 통해 약간 훅성으로 치게

 

    되는데이때 조금만 헤드가 돌아버리거나 밀리게 되면 오비가 될 확률이 높다.

 

 - 그러므로 풀스윙 절대 필요없고. 공만 정확히 맞히고 팔로우를 90도만 한다고 생각하고

 

    헤드를 똑바로 앞으로 쭉 밀어 버려라

 

 - 이게 힘들면, 몸의 체중을 뒤에서 앞으로 옮길때(스윙시) 아예 어깨를 왼쪽으로 채따라 쭉

   내밀 어버려라

 

 

 

4. 바람의 계산 다시 한번

 

가. 7번 이하의 아이언 일경우 * 1.3정도만 하면된다.

 

나. 드라이브 일경우 와 좌 우측 바람일경우 * 1.3정도 하면된다.

 

 - 이걸 조심해야 하는데 특히 바람이 4 이상이면 아주 잘 조정해야 한다.

 

 

 

 

 

5. 벙커

 

가. 아무런 의미가 없다. 그냥 페어웨이라고 생각하고 계산 방식대로 해서 치면 된다.

 

 * 절대 쫄 필요없다.

 

- 필드와는 너무나 틀리니 필드에서 이렇게 치면 큰일이지요.....

 

- 페어웨이 벙커 거리의 20% 더하고, 바람 생각하고

 

  그린 벙커 거리의 40% 더하고, 바람 생각하지 말고

 

  둘다 그린 라이는 생각하시고...앞에 떨어트릴지, 깃대 근처에 떨어트릴지 판단

 

 

 

 

 

6. 퍼터

 

가. 5m 이내는 넣어야 함.

 

 - 중요한거는 역시 퍼터도 똑바로 보내야 함.

 

 - 더 중요한 것은 공을 놓는 위치인데. 스크린 골프는 공 놓는데가 있는데 이게 1~3 Cm정도

   는 차 이가난다.

 

 - 이걸 중앙에 잘 놓아야 한다. 절대적으로 잘 놓기 바란다. 센서가.......

 

 - 그리고 물 흐르는 속도를 잘보고 감을 익히고 공 한개/두개를 결정해서 바로 앞 10Cm

   정도를 보고쳐라

 

 - 그래야 공의 방향을 결정하는게 슆다.

 

 

 

나. 라이 보는 방법

 

- 5 m 라고 가정하고

 

  전체 라이가 다 한쪽 방향으로 흐를때는 좀더 라이를 많이 봐라. 계속흐르니까 그렇다.

 

  왔다 같다하는 라이다. 그럼 전체 적으로 어느쪽의 라이가 많은지 계산해서....

 

  되도록 앞쪽 라이는 작게 봐야 한다. 볼의 스피드가 빠르기 때문이다.

 

  완전 동일한 S 코스일경우는 가운데로 정확히 보내면 된다.

 

  홀컵에서 좌우로 갈라질때는 3미터 이상이면 않들어갈 확률이 90%이상이다. OK를 받도록

  거리조정이 더 중요하다. 짧은거리면 가감한 퍼팅으로 가운데로 넣으면 된다.

 

 

 

- 엄청한 라이일경우는 넣으면 좋겠지만 라이의 끝으로 보내서 그 힘으로 내려오게 해서 OK 작전이 중요하다. 여기서 포물선을 그려서 궤적으로 넣을려고 하면 지나치면 한참 내려가므로 반드시 끝에서 밀려 내려오게 하는게 좋음

 

 

 

*** 바람 계산하는 방법은 잘 않나오는데. 이건 나의 경험상 나온 숫치이므로 사람마다 차이가

    있을수 있음

 

  * 롱아이언은은 바람을 계산하지 않아도 무방하고.

 

  * 숏아이언은 * 1.3~1.5 정도를 하면 무난하게 된다.

 

  *그러나 2m 이하의 바람은 무시하기 바람. 물론 본인이 2m 정도만큼 정교하다면 모를까....

 

 

  * 만약 거리가 50 M 이고 바람이 맞바람 3m/s 이면 = 50m+ 3m + (3*30%) = 53.0 m를

    치면 됩니다.

 

  * 만약 거리가 50 M 이고 바람이 좌측 바람 3m/s 이면 = 거리는 50m리고, 우측으로 돌아서

    3.9 m 정도입니다.

 

 

 

 

 

7. 스크린에서 자동으로 떨어지는 지점 선택한 곳을 반드시 챙겨라

 

 

  가. 이건 골퍼가 스크린에서 앞으로 똑 바로 치면 시스템에서 정한 방향으로 날아간다.

 

   - 이때 스크린에서 지정한 아이언이나 드라이브의 거리로 날아가는데, 만약 짧은 채나 긴채를

 

     잡아서그 방향으로 날아가다 오비나 않좋은 지역이 나온다면, 과감히 몸의 방향을 돌려서

 

     쳐야한다.

 

나. 다시 한번 더 설명

 

 - 스크린에서 지정한 아이언이 아니고 현격한 차이가 나는 아이언을 사용할때

 

   스크린이 지정한 방향으로 공이 날라가니 거리를 계산하고 좋은 방향으로 몸을 움직여서 치고

 

   정면으로 치지 말라. 도움되실기 바랍니다...